「バイオ9」に関する日記(2)

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バイオハザード レクイエム


全然進んでなーい!
ってなりそうだったけど、何とか重要そうなアイテム手に入れました。

(バイオで折り畳み使うってつまりそういうこと)


起動したらグラフィックの再コンパイルが入った!
ということは、アプデでグラフィック周りの調整が入ったのかな?
モンハンワイルズではこの辺の調整が結構死活問題だったと聞くけど…。


さすがにある程度やってゾンビのスルーの仕方とかはある程度把握してきました。
シェフさんはキッチンから解き放たれて廊下をうろつくようになりましたが、キッチンの探索がやりやすくなってむしろ助かります。


ナイフを手に入れた!
ただ、歴代主人公たちのように振り回すことはできないようなので、1リメイクみたいな緊急回避用っぽいです。


で、冒頭のクォーツの入っていた機械。
歴代のごとくこれまで集めたファイルに答えが書いてあったのですが、最後の一箇所だけファイルに記載がなく、マシン本体のマークを入れたら開きました。

他の写真は以下から。こんなのんびりじゃクリア半年後になるんじゃなかろか。
バイオハザード レクイエム(2026/04/08)の画面写真

アンパンマンDBとバイオハザード レクイエムと星のカービィ スターアライズ

アンパンマンDB(記事更新)

レンタルDVD、借りて来たんで正確な情報に書き換えました。
「しょくぱんまんとランプの巨人」「クリームパンダとソフトクリームマン」「アンパンマンときしめんさん」「コキンちゃんとロコモコシスターズ」がなくて、「ポエムさんとベンチさん」が入っていました。
入る本数が9週分なのと、中編も入るあたりが予想と違う部分でした。
中編が入るようになったのはイレギュラー?それとも今後のスタンダード?

バイオハザード レクイエム


ちょっと期間空いたけど進めました。
PVにも出てた女の子に会えた!

(折りたたむのはネタバレゆえかグロゆえか)


女の子のいた部屋で手に入れたカードキーで探索進めてたら、リトルナイトメア系のゲームに出てきそうなシェフが。
本当は右側に見えている台車をうまく使ってやり過ごすんだろうけど、思ったよりスムーズに動かなかったので結局ごり押しました。


拾った銃でゾンビ倒した!
グレース編はゾンビの数に対して弾数があまりに少ないので、基本逃げるムーブになりがち。
今日倒したのはしつこかったこいつだけです。


理事長の部屋に行って鉛筆ゲット!
「ゲット!」とか言ったけど何に使うんだ…?
理事長のところでクォーツをもらえるという話だったけど、理事長も当然絶賛ゾンビ化中。

とりあえず今日はここまで。

他の写真は以下から。
バイオハザード レクイエム(2026/03/29)の画面写真

星のカービィ スターアライズ


飛ばしたくないんですよ。
昨日は素直にハイスコアを目指しましたが、今度は逆を目指しました。
昨日の動画を見ればわかるとおり、ハイスコアを目指したら道中の数多の星々が犠牲になるじゃないですか。
星々の破壊を防ぎ、それでいて自分の星も守りたい、その切なる願いがこの挑戦なのです。
単に最低スコアというだけなら、ゲージを貯めない・打たないという方法で0光年が出せますが、当然それは簡単すぎて挑戦にならないし、星も守れていません。
最低スコアを目指します、非ゼロの範囲で。
ゲージは貯めます、ゼロ貯めます。
打ちます、バットの先で撫でるように。
守ります、この星も、あの星々も。


結果、8光年まで詰められました。
ゲージを0で止めるのは当然として、打ち返す方は、遅れると一瞬で失敗になるので、かなり早めを意識して振りました。
7光年以下、理想を言えば1光年は…可能なのだろうか…?

バイオハザード レクイエム


チェーンソー男なレオンパートも無事クリアし、またグレースに戻ってきました。
ついにグレースも銃を手にした!

(ネタバレやらグロやら)


日本版がZ指定でも残酷表現抑えめなのが近年の通例だったけど、首落とすぐらいは普通にあるんだなァ。
海外版だともっとグロいの来る?
靴裏の血を踏んだ描写とかもしっかりしてるなァ。


閂にもチェーンソー!
これ正攻法なのかな?それとももっとスマートな正規ルートがある?
クリスならパワーが正規ルートで間違いないんだろうけど、レオンはこのあたり迷いどころ。
まあ二周目とかで楽しく探すか。


レオンの助けが間に合った!
ここも、日本版ここまでやっていいんだっけ?ってなるぐらいの描写有り。


レオンがグレースに銃を託して、何かしら発症しているのが判明して、レオン編はいったん終了。
プラーガの件と言い、何かと発症するね、このエージェント。


いつの間にか貯まってたポイントでアートワーク購入。
この子、The Girlって言うのね。
今後この子の素性が明かされるのか、それとも単なる序盤の中ボスなのか…。

他の写真は以下から。
バイオハザード レクイエム(2026/03/22)の画面写真

アンパンマンDBとカービィのエアライダーとバイオハザード レクイエムとドラゴンクエスト10とfunyak

アンパンマンDB(記事更新)

来週の放送情報。
ゆでたまごちゃん活躍する?

カービィのエアライダー


急に思い出したようにロードトリップスーパーハード。
途中までロロロ&ラララでやっていたんですが、あえて一番撃たれ弱いマルクで最初からやり直してみました。
使うマシンは基本的に一番撃たれ弱いペーパースター。
さすがに正面切ってバトルするとワンパンされるので、バトル系のお題だけバトルチャリオット持っていきます。


逃げるだけでいいならペーパーのまま頑張るぜ!

他の写真は以下から。
カービィのエアライダー(2026/03/20)の写真

バイオハザード レクイエム

BIOHAZARD requiem 2026 03 17 - YouTube
BIOHAZARD requiem 2026-03-17 - ニコニコ動画
動画アップロード、終わりました。
18日の動画も手元にはあるんですが、思うところがあり、まだアップしていません。

ドラゴンクエスト10(ァォィョッュ)

3月20日(春分の日)は「プクリポの日」!
3月20日(春分の日)は「プクリポの日」! (2026/3/16)|目覚めし冒険者の広場
プクリポの日!
…だけど、うちのキャラ3人中2人が最初からプクリポなので、ドワーフのァォィョッュだけが参加。
普段アフロに隠れてる付け耳が出てきちゃった!
ミフミンはちゃんと色も合わせてたので自然だったのですが、ァォィョッュは見えてないのをいいことに無染色のままほったらかしていました。

他の写真は以下から。
写真置き場「2026/03/20」

funyak

今はまだ開発の続きをやる気はないけど、地味にうるさかったエラーを一つ、前提から消しました。
もうGitHub Actions使っているのでね。

セキュリティ関連のこれですが、自分でやる方針にしました。
…というつもりだったのですが、ライブラリをアップデートすると動かなくなったので、いったん放置の方針です。

バイオハザード レクイエム


あのあと正しい道に行ったらすぐ次に進みました(無事とは言ってない)。
で、レオンに交代。
事前情報にもあったけど、今作はレオンもチェーンソー男だ!!
即死攻撃振り回すの楽しい!!!!(レオンも無事とは言ってない)

他の写真は以下から。
バイオハザード レクイエム(2026/03/18)の画面写真

ふにゃ1とバイオハザード レクイエム

ふにゃ1

実際きれいになる確認が取れたので、実装です。
ただし、WPFの仕様上、きれいになるのはディスプレイの拡大率100%で起動して、ゲームの画面サイズも等倍(固定)にしている場合に限られます。
画面サイズを可変にすると拡大縮小処理が入ってぼやけるのはもちろんのこと、ディスプレイの拡大率がかかっている場合も拡大によりぼやけ、あとから100%にしても拡大でぼやけたものを縮小するのでぼやけたままになります。
あくまでベストコンディションのときに一番いい見え方になるってことです。

ついでに.NETのバージョンも新しいLTS(長期サポートバージョン)の10に更新しました。
ある程度動作検証したら2.4.4として公開しましょうかね。

バイオハザード レクイエム


いよいよ本格的に追いかけっこが始まりました。
出て来た時のムービーはまあ、ただ眺めていればいいだけなのでへらへら笑っていられたんですが、実際自分の操作で逃げ回るとぐっと怖くなりますね。
散々さまよったくせにいまだに地形を把握していなくて一発噛み付かれましたが、とりあえずヒューズ取れそうなところまで来ました。
で、実際取った後に盛大に道間違えて目的地と反対方向に走り、ここなら撒けると思った部屋で先回りされて、今日はここまで。

他の写真は以下から。
バイオハザード レクイエム(2026/03/17)の画面写真

逃げたり戦っているときは写真撮っている暇がないので録画を試してみたんですが、うーん、こっからいい感じのシーンを取り出すのも手間だし、取り出したところで日記に載せられるものは限られるし、どうしたものか。
特に戦いはどうしてもグロ画像になっちゃうんで、アンパンマンやカービィやプログラミングとかで私に関心を持ってくれた人にいきなり見せびらかすのはあんまりだなーって思うし。
ネタバレ用に使ってる折り畳みエリアに隠しちゃうか?
動画を動画のままYouTubeとかにでも置いちゃうか?

バイオハザード レクイエム


グレースはホテルでかーちゃんの形見を手に入れて、今度はレオン編に突入したぞ!
グレース編でもチュートリアル程度のイベント戦闘があったけど、レオン編だとちゃんといつものバイオの戦闘!
当たり前のようにバイオへたくそを発揮し、凄腕のエージェントが一般人みたいに噛まれまくる!!


レオン編はさらっと終わって再びグレース編。
PVでさんざん見た縛られグレースだ!


シリーズおなじみタイプライターがついに来た!
ここまでずっとオートセーブだけでしたが、ついに普通のセーブが出てきました。
そろそろグレース編でもちゃんとした敵が現れそうだけど、今日はここまで。

他の写真は以下から。
バイオハザード レクイエム(2026/03/14)の画面写真

(追記)前回から何の設定も変えてないけど白飛び直っていい感じのグラフィックになってました。起動中の設定変更で不具合が起きるのかな?

バイオハザード レクイエムとドラゴンクエスト10とアンパンマンDB

13日の金曜日、絶好のホラゲ日和ですね!
というわけで…

バイオハザード レクイエム


バイオ9やってました。
母の遺物を見つけて過去何があったかが明かされました。
ここまで雰囲気が怖いだけで敵らしい敵が出てこなかったものの、いよいよ本格的にホラーらしくなってきましたよ!

グラフィック設定もちょっと調整。
負荷を下げるために1920x1080解像度にしていたのですが、目に見えて解像度の粗さを感じる割に動きがガクガクになるので、解像度をディスプレイと同じ3840x2160にして、代わりにパストレーシングを普通のレイトレーシングに置き換えてみました。
解像感が目に見えて上がって、動きは激しく視点が移動する場面を除きある程度滑らかになりました。
ただ、陰影感が薄まって初心者が市販のアセットを雑に並べたような雰囲気になったり、なぜかムービーシーンが白飛びしまくったりもしました。
自分の環境にちょうどいい設定ってなかなかむつかしい…。

他の写真は以下から。ちなみに写真置き場のシステムもちょっと調整しました。
バイオハザード レクイエム(2026/03/13)の画面写真

ドラゴンクエスト10

ヒーローパンチ位置ずらし
先日のイベント報酬のヒーローパンチ、エフェクトをその場に置き去りにして歩き回ることできますね。
うまく使えばNPCやモンスターにパンチさせる演出とかもできそう。

アンパンマンDB(記事更新)

来週の放送情報。
再放送ですね。

浮き沈みランチャー2とゲーム記とドラゴンクエスト10

浮き沈みランチャー2

課題立て。
実装進まず。

ゲーム記

何か語れるほど本編進んでもいないですが、画面写真置き場も兼ねて、作っときました。
今日は載せられるものがないけど、画面写真集日付別の機能も実装しました。
せめて過去の日記には入れとこうかな…。

ドラゴンクエスト10(全員)

バレンタイン・ホワイトデーの像2026ラウルとリィンの像ホワイトデーの像
忘れないうちに像とか庭具とか確保。
ストーリー進めてなくて各キャラの関係がわかんないのでまあまあでたらめな配置してます。

他の写真は以下から。
写真置き場「2026/03/11」

浮き沈みランチャー2とバイオハザード レクイエム

浮き沈みランチャー2

実装は何も進んでないけど課題立て。
1にあった課題の引継ぎです。
優先度の件もやったほうがいいかなぁ。

バイオハザード レクイエム


グラフィック設定の調整とかしつつもほんのちょっと進行。
最初の建物に入りました。
まだゾンビとかには出くわしておらず、資料を読みつつきったねえ男子トイレに入っただけです。

グラフィックは、自動設定からパストレーシングと髪の毛の設定だけ追加したんですが、群衆のシーンで重くなって、その状態でクイックターンすると完全に紙芝居状態になります。
操作はPCゲーのスタンダードに慣れる意味合いも込めてキーマウでやってるんだけど、なかなか慣れないですね…。
射撃のエイミングとか考えるとパッドより正確性とスピードが両立できると思うんですが、今のところキーボードを見ながらのプレイで没入感はとてもとても…。

ゲーム記のページも作っているところです。
画像とかはすでにその予定地に置くようにしています。
ただ、思ったよりゆっくり進行になりそうなので、ページ自体の公開が遅れるか、早く作ったとしてろくに情報がないとかになりそう。

(追記)他の写真は以下から。
バイオハザード レクイエム(2026/03/10)の画面写真

浮き沈みランチャー2とBIOHAZARD requiem

浮き沈みランチャー2

プランがあるとは言ったものの、いきなりぶっつけ本番で実装するよりも段階踏むほうが良いと考えたので、いったんロジック分離だけコミットです。
Issueコメントにも書いたけど、LoadImageを使う方針です。
今回はアイコン取得だけのサンプルプログラムを作ってから本番実装しようかと。

BIOHAZARD requiem


バイオハザード レクイエム|CAPCOM
突然ですが、買いました。
ぽこ あ ポケモンが気になるとか言いながら、バイオハザードのほうを買いました。
昔は弟がやっていたのを見ていたものですがね、自分でやったのは1の最初の廊下でビビり散らして以来です。

Nintendo Switch 2版とかもありましたが、今回はSteam版を買いました。
スペックのこともあるけど、やっぱりニンテンドーは「楽しい」に振ったゲームを遊びたいなと。

今日はひとまずグラフィック設定とオープニングの鑑賞まで。
ハードウェア的には4KHDR120FPSとか可能なんですけどね、それなりに頑張ったスペックにしたとはいえ数年前のPCで、グラフィック設定を盛ろうとするとさすがにかくつきます。
私はあまり集中して没入してやるという感じではないので、ウィンドウモードでほどほどグラフィックでやろうかと思っています。
ニンテンドーと他機種の一番わかりやすい違いは髪の毛だったんで、髪だけは盛ろうかな。
まあ、オープニング時点ですでに髪の設定意味ない人が登場してるけど。

(追記)他の写真は以下から。
バイオハザード レクイエム(2026/03/08)の画面写真

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