ドラゴンクエスト10(ァォィョッュ)

引き続き七不思議回収。
首長竜とか巨人も探しに行ったんですが、今回は人形だけ見つかりました。

で、七不思議を探していた時に見つけたのが竜術士の家。
うちのキャラの誰もクエスト受注条件を満たしていなかったので、どこで受けられるのか全然知らなかったのです。
必要な職のレベルを上げて、クエスト受けて、途中までは進めたんですが、クソ長ムービーがまた入りそうな予感がしたので、今日のところは途中で切り上げ★
他の写真は以下から。
写真置き場「2025/06/12」
ドラゴンクエスト10に関する日記。

引き続き七不思議回収。
首長竜とか巨人も探しに行ったんですが、今回は人形だけ見つかりました。

で、七不思議を探していた時に見つけたのが竜術士の家。
うちのキャラの誰もクエスト受注条件を満たしていなかったので、どこで受けられるのか全然知らなかったのです。
必要な職のレベルを上げて、クエスト受けて、途中までは進めたんですが、クソ長ムービーがまた入りそうな予感がしたので、今日のところは途中で切り上げ★
他の写真は以下から。
写真置き場「2025/06/12」

昨日に引き続き七不思議チャレンジしてみたけど見られませんでした。
なかなか厳しい…!
ストーリーやクエストが何周遅れになろうとも、ストーリースキップやクエスト代行は使わないつもりなのは今でも変わらないのですが、受付エリアに入るだけ入ってみました。
これもゲーム内のエリアとしてちゃんと作ってあるんですねえ。
後付けで追加されたエリアなので、周囲の建物よりグラフィックのクオリティが高くなっています。
まあ、部屋はほぼ見た目だけで、受け付けの数名に話しかけられる以外は階段とかも全部通行止めでしたが。
せっかくレンドアまで来たので、もとい、こっちのほうが本来の目的です。
ツールの紹介を聞いて実質10万ゴールド貰える簡単なクエストです。
ツール導入済みでも改めて起動しなおす必要があるのはちょっとめんどくさい。
他の写真は以下から。テンの日ついでに普通のコインボスも殴ってました。
写真置き場「2025/06/10」
今更も今更なんですが、七不思議行ってました。
フレが近くにいたっぽいんですが、声をかけられず。
この後割とすぐに別のも出るっぽいのでそっちも行ってみようかと。
他の写真は以下から。
写真置き場「2025/06/09」
弱いままでいる理由がなくなったので、めんどくさくて使わず溜め込んでいた特急メタル招待券周回してました。
レベル68→110になりました。
メイン職として使い倒す予定は今のところないので海賊のレベル上げはこれでいったん一区切り。
でもって、クエストのほうも今度こそすっきりとグランドフィナーレ。
実はすっきりとも言い切れないラストだったりするんですが、まあ主人公のするべきことはやり遂げたということで。
それから、今更気付いたんですが、輝石のベルトに望みの効果をつける覚醒の秘石&覚醒の神秘石、王家の迷宮ちょっと進めただけで使えるようになるんですね。
どうせストーリーを7まで進めないと使えないと思ってスルーしかけてました。
これで物欲全開ドロまみれベルト作れるぞ!
(レア“ドロ”ップ率と通常“ドロ”ップ率を限界までつけまくったやつ)
最新っぽい情報群のRSS配信、出力側はできました。
https://tgws.plus/anpandb/news.xml
書き込み側で時刻の情報が渡ってきてないので、今のところは全部9時(UTC0時)となっています。
ここをいじってしまうと今度は通常表示側に影響が出そうなのでね。
そこんとこどうにかすれば、RSS配信の仕組みはいったん完成となります。
海賊の職業クエスト進行。
実はァォィョッュ、ボスカードをテリーに押し付けるために迷宮を高速周回すべく、一瞬で負けられるように海賊だけ弱いままにしていたんです。
しかし、前回の、つまり7.3あたりから、負け周回では出てこなくなった感じがしていたんで、もう弱いままでいる理由がなくなったので、強化を始めた次第です。
クエスト自体は他のキャラで攻略済みなので、ムービーを飛ばさない程度にストーリーを楽しみつつ、周辺人物にまで聞き込みに行かない程度にはさくさく進行。
残る海賊クエストはあと一つ。
問題を解決した後のすっきりとしたグランドフィナーレとなるはず!…覚えてないけど。
他の写真は以下から。
写真置き場「2025/05/26」
強くないほうの魔軍も倒しました!
まあ、強くないほうなんで苦戦するはずもなく。
これなら仲間モンスターもなしで本当のソロ討伐もできるかも。
最後のギーグ&バッコスだけ痛恨対策必要かもだけど。
他の写真は以下から。
写真置き場「2025/05/24」
来週の放送情報。
夏にタンポポ…?
いやまだ5月か。

おきがえリポちゃん ~ 闇の大魔王ローブ ~ (2025/5/21)|目覚めし冒険者の広場
今月の貸衣装。
ゾーマのようでゾーマじゃない、ちょっとゾーマっぽい衣装です。
せっかくのゾーマイベント中なので、アレフガルドで着てみました。
ゾーマ倒す前は強制的に勇者の服に着替えさせられるので、本物ゾーマとのツーショットは無理でしたが。
他の写真は以下から。
写真置き場「2025/05/23」
Window: message イベント - Web API | MDN
GitHub CopilotのエージェントモードにJavaScript生成を任せてみたら出てきたのがこのイベント。
オブジェクト間でメッセージを授受するのに使うやつです。
そんなに込み入ってないプログラムでも便利に使えたりするんだなぁという知見。
ゾーマイベント行ってきました。
今回の報酬は酒場主人のドレス。
ルイーダさんですな。

闇ゾーマソロ行ってみたけど当然勝てるわけもなし。
サポでも討伐報告見かけないですね。
他の写真は以下から。
写真置き場「2025/05/21」
大型アップデート!
私のストーリー進捗は4.2!
3.2周遅れ!
まあ、だからと言って慌ててストーリーを進めても楽しくならないので、今まで通り自分のペースでやりたいときにやりますよ。
写真は、お出かけ便利ツールのキャンペーンで福引100回回して当てたしぐさです。
2ヶ月前に実装されたやつだけどな!
ツールを一通り見てたら本編をやる時間が無くなってしまいました。
夢現篇の続き。
玉を洗うクエストだよ!
この一連のクエスト、主人公が何かと変顔を見せつけてくるのでフルフェイスの装備つけていったほうがいいかもしれない。
他の写真は以下から。
写真置き場「2025/05/13」
ベルムド強もなんですが、厄介な範囲攻撃を持つ相手に回避能力壊滅的な遊び人で行くと恐ろしくスリリングですね。
写真は撮ってません。
日付で名前つけられたら便利だなってことで、作ってみました。
またどっかのタイミングでリリースするかと思います。
このソフトも高解像度対応残念なことになってるので、そっち方面も何とかしたいですね。
ギョーザ大臣のほうが一応本文書いてたのにギョーザくんのほうは一言だけだったのでいろいろ追記しました。
しろいコキンも季節イベントクリアして、ついでに夢現篇も進めました。
もう一つクエストクリアしようと思ったけど、道中にもっと楽そうなクエストがあったのでそっちを先にクリアしました。
他の写真は以下から。
写真置き場「2025/05/05」
みんなのタグの一致度順ソートリリース。
懸念していたパフォーマンス問題も今回はありませんでした。

5月4日(みどりの日)は「ドワーフの日」! (2025/4/28)|目覚めし冒険者の広場
ドワーフの日なのですが、自分はドワーフキャラいるので種族変更は使わずにプレイ。
ガテリア号のイベントもこなして、ついでに別のクエストもクリア。
同じ部屋にドワーフの日の種族変更に来たプレイヤーも多数いました。
他の写真は以下から。
写真置き場「2025/05/04」

第3回 海底探索ガテリア号 (2025/4/23)|目覚めし冒険者の広場
期間限定イベント。
とりあえずサメ貰えるところまでやりました。
他の写真は以下から。
写真置き場「2025/05/03」
ミニゲーム系のイベントだけど、ミニゲーム中は写真取れないので外の写真だけです。
細かいコミットが多いのでまとめて。
今回でNullable対応が完了。
真面目に非null保証するより、真っ当に使っていたら仕様前に必ず初期化するはずなのでnullチェック不要とした部分もそれなりにありますね。
で、作業していたら新たな課題も見えてくるわけで…
TravisCIも悪くないけどやっぱりGitHubで完結させたいよねってやつ。
プラットフォームごとの実装が必須なやつですが、未実装の場合には例外、つまり実行時エラーが起きます。
あらかじめわかっていないと、実際に動かすまで問題が発覚しないということです。
これをビルド時に強制したい、という課題です。
ボス倒し終わって残るは報告だけの状態だったので、終わらせました。
物語の性質上、報告だけだとあとがきを呼んだようなプレイ感。
Avalonia UI版の開発です。
プロジェクト設定の調整。
やっぱり.NET8より9がいいなーってことで。
とりあえず見た目だけ作った。
最初のテンプレのプロパティはとっとと消しました。
次はWinForms版のロジックの移植ですかね。
多分メインのロジックはそのままコピペでどうにかなると思います。
久々におむすびまんの映画を見たので。
姉妹のついでの更新。
昨日の続きクリア。
このクエストはちょっとしたアイテム集めだけ。
ザンクローネから見た魔女の物語でした。
今日はボス倒しただけ。
まあ強いサポと一緒だから特に問題なく倒せました。
こっちは魔女から見たザンクローネの物語ですね。
この先は、長いムービーがありそうな気がしたのでここまで。
他の写真は以下から。
写真置き場「2025/04/29」
実際にリダイレクトする機能も付けてリリースしました。
検索からリダイレクト対象を消すかどうかも考えたんですが、実装が面倒だったので、残したまま逆に検索できるようにしました。
「リダイレクト」で検索できます。
リダイレクト元の記事、いずれ消そうかと思ったのですが、変更の歴史と考えるとあってもいいんじゃないかとも思っています。
どのみちコイン屋とかも差し替えないといけないですね。
バージョン2.1のラスボスの強モードやっつけました。
あろうことか遊び人で挑んでしまいました。
お供はいつものアサツユ(ホイミスライム)です。
ミフミンとしろいコキンは強すぎるサポで無双したので、まともに戦ったのはたぶんこれが初です。
ストーリー本編だとボス本体に苦労した覚えがあるのですが、強ボスだと取り巻きのほうが大変でした。
闇の従者が痛恨を使ってくるのと、あくま神官の呪文も結構馬鹿にならないので、遊ぶ人らしからず真面目に立ち回ることになってしまいました。

それはそうとして、遊び人らしいこともします。
ひゃくれつなめでちゃんと身の毛がよだってくれるし、ぱふぱふも他のモンスターたちと変わらずよく効くし、気まぐれで出る爆弾は今の遊び人のスペックでは爆発力な火力が出ます。
意外と遊び人向けのボスだこいつ!
ただまあ、取り巻きに気を付ければ、そんなに苦労はしませんでしたね。
直前に戦ったベルムド強のほうがよっぽどスリリングでした。
なんせ避けなきゃほぼ即死確定の技連打してくるのに遊び人はほぼ毎ターン長時間の硬直が発生しますからね。
週替わり討伐の強ボスが一つ解放されてないので、しろいコキンも進めることにしました。
亡くなってました。
なんか死ななきゃ更新しないみたいになってるなァ。
ご存命のうちにデータ記入できるようにもっと更新ペース上げていかないとなァ。
コメントのリプライ先のスタイルを調整しました。
リプライ先のコメントには太めの枠が付きます。
技術的には:targetを使っています。
対応していないブラウザだと普通のコメントと同じになりますが、まああまり問題にはならないでしょう。
ァォィョッュはサポ含め人と組まない縛りなので、強そうなボスカードが渡されたらテリー探しに行くんです。
今日はコイン屋で売っている弱そうなボスを回ってみました。
写真撮ってないけどこいつ初めてでした。
ドラゴンガイアより弱くてプチガイアより報酬がいいやつです。
しぐさ書ショックがもらえるやつです。
耐性全然整えずに行ったので状態異常喰らいまくってしっちゃかめっちゃかになりました。
像がもらえるやつ。ミャルジだったかな。
キャッツのボスリベリオはいつも日課で戦ってるので特に問題はなかったのでした。
強くないほうのコインも買ったけど今日行ったのは強だけ。
報酬はなんか残念。
あと、プチドラゴンも周回して竜のうろこ完成させました。
他の写真は以下から。
写真置き場「2025/04/23」
coreybutler/nvm-windows: A node.js version management utility for Windows. Ironically written in Go.
Node.jsのバージョン管理とかしんどいので、切り替えツール入れてみることにしました。
今あるNode.js用のプログラム、かつて動いていたバージョンで本来の動きを確認しつつ、新しい環境用に作り直したいんですよね。
今度の今度の今度こそ!クリアしました!!!!

即死技を防いだら矢継ぎ早に次の即死技畳みかけてきたぞ!
死に覚えゲーみたいなことするんだったらバトル前のムービーはもっと短くしておいてほしかったな。

即死技に順次対応していったら必殺チャージしたのでそれでフィニッシュ。
溜め長い割に技自体のモーションは短いので放った瞬間の写真は撮れず。
物語の結末は、おおむね当初の予想通り。
リィンの名前を見たときから薄々感じてたんですよね。

クリア後ミモリーに再度話しかけたら家具貰えたので飾ってみました。
後ろにある絵がそれです。
手前の賢者様の像は別のイベントでもらったものなので、今回のクエスト報酬とは無関係です。