すごい音楽
「ディノクライシス2」をクリアしました。
エンディング見て思ったんだけど・・・
そんなのありかい!!
「星のカービィ3」のボス音楽を耳コピしてみました。
テンポやボリュームはいい加減、音色はピアノオンリーですが。
そして、MIDIにしたのをいいことに、テンポをいろいろ変えて楽しんでみました。
速いものは6倍速から、遅いものは70分の1倍速まで!
リンク集CGIが完成しました。
詳しくは「リンク集」のところから・・・・じゃありませんよ!
個人的なものです。
「ディノクライシス2」をクリアしました。
エンディング見て思ったんだけど・・・
そんなのありかい!!
「星のカービィ3」のボス音楽を耳コピしてみました。
テンポやボリュームはいい加減、音色はピアノオンリーですが。
そして、MIDIにしたのをいいことに、テンポをいろいろ変えて楽しんでみました。
速いものは6倍速から、遅いものは70分の1倍速まで!
リンク集CGIが完成しました。
詳しくは「リンク集」のところから・・・・じゃありませんよ!
個人的なものです。
IMEの変換トレーニングウィザードを試してみました。
「キャラボックス」のデータファイルで試してみたところ、400個以上の単語が追加されました。
それも半分以上で品詞の間違い、1割程度に単語自体の間違いがあり、修正が大変でした。
どうやらIMEはサ変名詞がお好きなようで…
今リンク集CGI(個人的なお気に入り用)を作っています。
パソコンは家族と共有しており、事実上アカウントもみんな私のを使っていて、お気に入りやマイドキュメントなんかにファイルを置くともはやプライバシーもクソもないので、少し分かりにくい場所に自分専用のリンク集を作っていました。
しかし、リンク集を作って、分類分けやバナー表示も行ってみたのは良いのですが、リンクの追加が非常に面倒な作業となってしまったのです。
そういうわけで、CGIにしてその作業を楽チンにしようと思って、そして人には見せられない特殊リンク集にパス制限をつけるべく、CGIで開発を始めたのです。
父が試験退院しました。
…というのは名ばかりで、実は今日明日は病院側の都合でその日だけ患者を追い出すというのが目的だったようです。
まあ入院生活に退屈しきっていた本人は大いに喜んでいたのでよしとしますが。
弟とCDを買いに行ってこいと言われたので、買ってきました。
そう、PSゲームのCDを…
そのゲームの名は、「ディノクライシス2」!
恐竜を殺しまくりつつ太古の世界から脱出するという、ジュラシックパークのメンバーが見たら卒倒しそうなゲームです。
で、発売元が「バイオハザード」と同じカプコンで、ムービーやその他映像の雰囲気も「バイオハザード」と似通っていたので、比較してみたんですが…
全っ然違う!!
弾薬の数が限られ、サバイバル感たっぷりだった「バイオハザード」に対し、「ディノクライシス2」は、弾丸ほぼ無限、爽快感充実のゲームでした。
「バイオハザード」だとゾンビを殺すときに、「許せ、俺が生き延びるためだ…」とか思ってもよさそうだったのに対し、「ディノクライシス2」だと、「ひゃはは!死ね死ねー!」って感じだし…
なんか、比較文化論の先生の話によると、次のテストは、「何問出るかはわからないが、難問が出ることだけは確かだ」とか仰っていました。
先生、やっぱそれですか?
どうしてあなたはそんなに駄洒落が好きなのですか??
「ふわふわふにゃ」、ランキング報告に関して不具合があったようです。
こればかりは私一人で動作確認をすることはできませんので、できるだけランキング機能を試してみてください。
テスト段階ではローカルサーバーに繋がる設定だったのでそれが直されないままアップされたのが原因かもしれないと思い、ちゃんとTGWSに繋がるのを確認したバージョンをアップしなおしました。
これでなんとかうまく機能するようになってほしいものですが……
ついにスコアランキングを始めることができました!
今回は「ふわふわふにゃ」1・2・3・総合のランキングです。
なんだか2位以下の人が一人も現れないような予感がしますが、たぶん杞憂に終わるでしょう。
いや、是非ともあなたが杞憂に終わらせてください。
というわけで、皆さんも奮ってご参加ください!
「注意事項」にランキングのことも少し書きました。
ほかにも微妙に修正しました。
リンク集をCGIにしようかと目論んでいます。
リンク先をカテゴリー別に分ける、検索機能を付けるなどやりたいことはいろいろありますが、実は最大の目的は、相互リンク先の確認なのです。
相互リンクとはあくまでも管理人同士の都合であり閲覧者には関係のないことだと考えて、特別に相互リンクであることをアピールするのは避けてきたのですが、さすがに相互リンク先をいちいち探してから確認するのが面倒になってきたのでCGIで分けられるようにしてしまおうと思ったわけです。
コナル・クルハ湿原に来た。というわけで、「FFCC」で、ついに『おしばな』を手に入れて『翡翠の腕輪』を作ってもらいました。
ここはいったいどうなっているんだろう。
瘴気が濃密なのはわかる、水浸しなのも当たり前だ、しかしこのゴミの多さときたら!
売れば多少はお金になるから回収しているけど、持ちきれる分にも限界がある。
もうゴミの回収に飽き飽きしてきたころ、ひとつのアイテムが目に留まった。
腐りかけた食べ物でもない、魔物の屍骸でもない…
それはまぎれもなく、何年も探していたおしばなだった。ほしかったものを手に入れてニヤニヤしていたら魔物の攻撃にあって我に返った。
「ふにゃふにゃ」で、ポーズ中CPUに高負荷がかかっていたので、直したのがバージョン1.03なのですが、よく考えたら、いや考えなくても、プレイ中にはもっと高い負荷がかかっていました。
プレイ中は他の作業をしているはずがないので問題ないと思っていましたが、考えてもみたらユーザーがそのつもりはなくてもパソコンが自動的に作業していることが少なくありませんでした。
つまり、プレイ中は常にパソコンのゲーム以外の動作が不安定になるのです。
MusicPlayer3での演奏に支障をきたしたので直しました。
20日ごろに修正版をアップします。
しかしまぁ、それでも「ふにゃふにゃ」は結構CPUパワーを使います。
パソコンやステージによっては処理落ちしまくるんじゃないかな?
今日は朝家を出たときから少し気分が悪かったのですが、学校に行って講義を聞いていればどうせ治るだろうと思って無理して学校に行くことにしました。
ところが、電車に乗っている間にさらに気分が悪くなり、それでもバスに乗っている30分間の間に少し寝ていれば楽になるだろうと大学まで直通のバスに乗りました。
しかし、バスの中はいつもと違い何故か非常に寒くて眠るどころではありませんでした。
そして半分以上行ったところで本格的に気分が悪くなり、本来なら目的地まで下ろしてもらえないのですが、無理を言って降ろしてもらいました。
降りたところでしゃがみこみ、10分ほど休んでいたら大分気分が良くなってきたので、学校まで歩いて行くことにしました。
というより、これから帰っていたら家に着くまで持たない・・・・
昼ごろまでには治りました。