キーボード不調
「ふにゃふにゃ」をバージョンアップしました。
BGMが2回目以降に音量が小さくなるバグを修正しました。
最近キー入力がしにくくなっています。
キーを押しても伝わらないんですよ。
試してみます。
abcdegklmnopqrstuvwxyz125670-^\@[;:]/.,
fhij3489_などが伝わっていません。
押し潰すぐらい強く押したら伝わるんですが。
こうしてみると周辺機器の交換ができないノートパソコンって不便……
「ふにゃふにゃ」をバージョンアップしました。
BGMが2回目以降に音量が小さくなるバグを修正しました。
最近キー入力がしにくくなっています。
キーを押しても伝わらないんですよ。
試してみます。
abcdegklmnopqrstuvwxyz125670-^\@[;:]/.,
fhij3489_などが伝わっていません。
押し潰すぐらい強く押したら伝わるんですが。
こうしてみると周辺機器の交換ができないノートパソコンって不便……
「ふにゃふにゃ」をBGMのループ位置変更に対応させました。
ボスキャラクターの設定を考えてみました。
一応明日にアップするつもり。
RPGを作るソフトを作り始めました。
ただし、「Bomber丸World」の制作もあるので、ある程度手を抜いて作ります。
まあ、簡単な条件分岐ぐらいは作れるようにするつもりですが。
動的配列の動的配列の動的配列を使うのでクラスが大活躍……するはずです。
VBのクラスって使い慣れないからちょっと不安……
そろそろ大学の願書出す時期だなぁ……
「ふにゃふにゃ」のシークレット8を実装しました。
スクリプトで自分で作った絵を使えるようにしました。
「まちかどバトル」の地下を少し変えました。
明日か明後日ぐらいに公開できそうです。
"f2001"も作り始めました。
「ふにゃふにゃ」のタイトルBGMを再生できるようにしました。
タイトルの雰囲気とBGMが全然合っていませんでした・・・・(TT
BGM変更関数も作ったんですがこれもうまく動くかは保証外。
タイトルBGMは「Bomber丸World」で再利用します(ぉぃ
今日から高3特別授業です。
初っ端から難しいクラスと合同でやることになりましたが。
ちなみに、行きたくない人は行かなくても良いものです。
「クイズα」のエスケープシーケンス文字に"\["を追加しました。
これで"[End]"や"[終]"という問題も作れます。
そんな意味不明な問題を作る人なんていないと思いますけど。
今日は高3登校日でした。
調査書などを貰いました。
「ふにゃふにゃ」の操作説明ステージの階段部分を打ち込みました。
BGMを少し長くしました。
ループ部分を自然にして、ビブラートもかけるつもりです。
しかし、流石にStringsをSaw Waveにしたのはまずかったかなぁ……
「ふにゃふにゃ」の操作説明ステージをエディタに入れました。
50段もある階段は面倒なのでまだ入れていませんが、他は終わりました。
そしてこのステージを表示画面で見て一句、
ああ広い とっても広い 狭くない