日記(163)

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ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム


ほこら1個詰まってしまいました。
アプローチとしては合ってると思うからさっさとクリアしたいんだけど、判定がシビア過ぎて、もう動けなくてェ…

無駄なあがきの数々は、後述の写真一覧でご覧ください(ネタバレ注意)。


改良版戦車、ver.3をすっ飛ばしてver.4!
ver.2では農具2個を組み合わせて車体としていましたが、これをゾナウギアのそり1個にしました。
これにより、馬宿に行かなくても材料を自前で用意でき、ゾナニウムで作る場合も低コストで済むようになります。
また、農具には金属部分があり、雷を受けやすかったのですが、ゾナウギアは木製でも金属製でもないため、火にも雷にも強く出られます。
さらに、そりの大きさゆえに、方向は限られるものの、敵の攻撃をある程度防いでくれます。
砲台は後方に設置して、リンクの真上になるようにしているため、どこに敵が来ようともリンクの顔が焼けることはもうありません。

ただし、これまでのバージョンと同様、三輪タイプにしてあるので、走行の安定性には難があります。
むしろ、砲台を後方に設置したことで、重心が後ろに偏り、後ろにひっくり返りやすくなっています。
上り坂は苦手だし、スピードに乗ると、平地でも前輪が浮きます。

ちなみに、没にしたver.3は、そりの部分が石版になっていて、大きくて重い分ひっくり返りやすいし、材料の調達も限られて、使い物になりませんでした。

他の写真は以下から。
ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム(2023/06/19)の写真

アンパンマン日替わり紹介botとゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム

アンパンマン日替わり紹介bot

とりあえず、ツイートできるようにしました。
リツイートは有料プランしか無理なので諦める方針です。

あとはTGWSAdminの更新ツイート機能を復活させればアンパンマンDBのTwitter関連の機能は可能な範囲で全部復活です。

ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム


大妖精さん3人目開放しました。
馬車をどうにかしようといろいろ試行錯誤したのですが、最終的に車に乗せていく方針になりました。
おきあがりこぼしで自立する二輪車とかも試してみたのですが、悪路では全くの無力でした。


フロドラに乗れました。
地底でちょうどいい場所を飛んでいたのでイーガ団の乗り物をちょっと拝借して背中へ。
そして、そのままフロドラに乗って地上に出たのでした。
背中は素材がたくさん手に入るので、たまに乗っかってみてもいいかも。
オルドラはミニチャレンジも関係しているからいずれ乗るかな。

あとは、イーガ団をいっぱい襲撃したり。

他の写真は以下から。
ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム(2023/06/18)の写真

アンパンマンワンドロとゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム

アンパンマンワンドロ

ツイート結果の認識の方も修正して、次回からはちゃんと開始終了告知もできるようになったと思います。
日替わり紹介botもどうにかしないと。

ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム


家作りが解禁されたので、早速やってみました!
…さすがにこれではふざけ過ぎなので、ちゃんと作り直してみました。


1階部分はスタンダードに、2階部分は斜め配置で個性を出しつつも機能性を損なわないようにまとめてみました。


なんということでしょう。
魚が優雅に泳ぐはずだった池は雷のようなオブジェに早変わり。
屋上菜園にも使えるはずだった花壇は屋上を超え更なる高みへ。


空島へも届かんばかりの最上階は、武器や盾の展示スペースです。
トーレルーフも届かずよじ登るのも大変な形状なので、実用的なものは下の階に置いてあります。
作るのも相応に大変でした。

他の写真は以下から。ウィッダとキルトンのイベントも進めてた。
ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム(2023/06/17)の写真

アンパンマンDBとアンパンマンワンドロとゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム

アンパンマンDB(記事更新)

「ドロリンとバケ〜るカーニバル」の作品情報を更新
来週の放送情報。
映画の前編ですな。

アンパンマンワンドロ

何とかお題告知をツイートできるように調整しました。
…が、ツイート結果を認識できなくて、後続のツイートと履歴記録ができていませんでした。
こちらは来週の開催までには直します。

ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム


ワンドロの件解決したと思って余裕ぶっこいて戦車作って遊んでました。
基本的な設計思想は、レーザーで敵を焼いて、近付く敵やレーザーの効かない敵はぶっ飛ばす、というシンプルなもの。
ver.1は、平地での機動性重視で、ゾナウギアだけで完結しますが、ちょっとでも起伏があると立ち往生します。
ver.2は、悪路もある程度走れて、フレームに農具を使ったことで軽量化を図っていますが(意味ないかも)、スピードはあまり出ません。


両方に共通する欠点として、敵に真後ろに付かれると、リンクの顔が焼けます。

他の写真は以下から。のんきにミニチャレンジもやってました。
ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム(2023/06/16)の写真

ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダムとTwitterとドラゴンクエスト10

ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム


地底で廃鉱と採掘場巡り。

他の写真は以下から。
ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム(2023/06/15)の写真

Twitter

アンパンマンワンドロだけでも先に何とかできるように調整中。

ドラゴンクエスト10

バージョン6.5[前期] ありがとうプレゼント (2023/6/14)|目覚めし冒険者の広場
プラコン衣装コーデ券もらったけど、とっさに変えたい服装なんて思いつかないし、今はそれどころじゃないので、土日あたりで考えてみようかな。

ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダムとTwitter

ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム


昨日言いかけてたこと…以前途中まで行って引き返してきたハイラル城の地底、続きの道を見つけたのでした。
今日はいったん体勢を立て直してから再突入。
前作みたいにストーリー進めなくてもラスボスに会えるのかなーとか思っていたら、写真は撮らなかったのですが、まあ、そういう事でした。

他の写真は以下から。昨日の分も。
ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム(2023/06/13)の写真
ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム(2023/06/14)の写真

Twitter

いよいよAPIの制限がうちにも来たようです。
botを中心にいろいろ影響を受けます。

さかだちの街


4-Fまで終わりました。
初見のインパクトの割にはそんなに難しくなかったかな。

ゼル伝もやってたけど日記に書くどころじゃない状況になってきたので明日まとめて書きます。

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