日記(178)

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星のカービィWiiデラックス


エクストラモードクリアして、100%にして、その勢いで真・格闘王への道もクリアしました。

エクストラモードは、ボス本人よりも道中のシューティングで死にまくりました。
意外と!ザコが!硬い!!!!
ボス本人については、持ち込んだサンドが途中でなくなったんですが、さすがにカービィシリーズで何度も相手にした動きばかりだったので、その場で手に入れたスピア能力で攻撃を避けながらチクチクやってたら普通に勝てました。

真・格闘王への道は、同じくサンドを持ち込みました。
エクストラモードみたいに体力半分になったりしてないし普通にマキシムトマトはマキシムトマトなので、サンドを失わないようにだけ気を付けていれば一発クリアできました。
別にWiiDXの格闘王限定のボスなんかはいなかったんですが、マホロアエピソードのボスも居てめちゃくちゃ長丁場になりましたね。
カービィはマホロアほど強くないからマホロアエピソードのボスはきついかなって思ったんですが、サンドの無敵ガード&広範囲高威力技の前には敵ではありませんでしたね。
格闘王限定の銀河の人は、ちょうちょに吸われることもなく、カービィハンターズで散々見たいつもの人だったので、やっぱりあまり困るようなこともなく。
ただ…「WiiDXの格闘王限定のボス」は、いなかったんですが、同じボスが同じ名前のまま強力な新技使うようになっていました。
サンドだったからブラックホール以外の全部の技をガードでやり過ごせたんですが、いつもの避け方だと確実に当たるようなビームを挨拶代わりにぶっ放してきたり、それ以外の攻撃も基本いつもの場所+いつもの逃げ先に置くようにやってくるので、無敵ないコピーだとだいぶきつかったんじゃないかなと思います。
とはいえ、いつもの場所+いつもの逃げ先をセットでやってくることさえわかれば、無敵貫通のブラックホールも初見で先読みできましたがね。

で…想像通りと言えば想像通りだったんですが…スペシャルページが……

星のカービィWiiデラックスとドラゴンクエスト10

星のカービィWiiデラックス

ゲーム記に『星のカービィ Wii デラックス』を追加
ゲーム記の記事公開しました。


本編の方は、エクストラモードのエッガーエンジンズまでクリア。
エクストラモードで印象的だった画面反転や、追加ボスなども出てきて熱くなってきました。

エクストラモードの進行度は72%、全体は78%。
マホロアランドの高難度は諦めるかもしれないけど、真格闘王まではやってしまうつもりです。
真格闘王だけの追加ボスとか、原作になかった新モードとかあるかもしれないですからね。

ドラゴンクエスト10(ミフミン)

ローズナイト

  • クエスト「ナイトたちの血戦2023」をクリアした!

ミフミンもホワイトデーイベント進行しました。
アップで見るとイベントアイテムのバラがちゃんとモンスターデザインに組み込まれているのがわかりますね。
もう一枚写真を撮ったのですが、特にイベントとは関係ないメイルストロムです。

メイルストロム

星のカービィWiiデラックスとドラゴンクエスト10

星のカービィWiiデラックス


エクストラモードをレベル5ナッツヌーンまでクリアして59%。
マホロアエピソードは昨日完全クリア済みだけど残ったゴールドを全部プラチナにして、強化も全部終わらせました。
マホロアランドはアトラクションツアーレベル3をクリア。

全体の進行度は74%となりました。
多分マホロアランドの高難度は私の腕じゃ無理なやつなんで、100%まではやらないと思います。

ゲーム記のページの方も大体作り終わって、明日にでも公開する予定です。

ドラゴンクエスト10(ァォィョッュ)

ローズナイト

  • クエスト「ナイトたちの血戦2023」をクリアした!

先に途中まで進めていたミフミンをほったらかして、ァォィョッュで先にクリアしました。
最新バージョンからの推薦枠で懐かしの人が…。

他の写真は以下から。
写真置き場「2023/03/05」

星のカービィWiiデラックスとドラゴンクエスト10

星のカービィWiiデラックス


ストーリーモードのサブゲームとマホロアエピソードのエクストラステージもクリアして、それぞれ100%にしました。
そして、エクストラモードの方もレベル2のレーズンルインズまで進めています。
サブゲームの方はこだわらなければ普通にクリアできるし、マホロアエピソードのエクストラステージもラスボスを倒したときよりさらに育てて無双する形なので稼ぎにちょうどいい感じ。
エクストラモードの方は、ストーリーモードでおたすけマホロアに甘えていた分、体力は通常の2分の1、つまりおたすけマホロア時の4分の1で、何気ない敵との接触が致命傷になり、思ったよりきついです。
まあ、ボスは直前にマキシムトマトがあるんで強化ボスだろうとそんなに苦労してないんですが。


あと、刹那の見斬り・百で99人抜きの1位を達成しました。

ドラゴンクエスト10(ミフミン)

ハイクラス衣装
第10回 アストルティア・ナイト総選挙!(2023/2/22更新)|目覚めし冒険者の広場
カービィやってて始めるのが遅くなりましたが、ホワイトデーイベント。
ひとまず、衣装借りるところまで。

星のカービィWiiデラックス


メインストーリークリア後に出てきた格闘王への道、サンドでクリアしました。
削りダメージを受けずむしろ反撃できるタイプのガードに加え、スターアライズのドリームフレンズみたいな大技も持ち合わせている攻防両面に優れたコピーで、非常にスムーズに進みました。
最初こそ操作に不慣れでカウンター技じゃなくて単なるガード解除になってダメージを受けまくりましたが、ラスボス戦になったらもう慣れてひたすら一方的に殴っていました。


マホロアエピローグもクリア。
後半は普通のボスも強くて、一度負けてしまう戦いもありました。
ドラゴンボールでもないのに瞬間移動かめはめ波使うとは思わんやん!

で、ラスボスに関してはメインストーリーとほぼ同じ感想になってしまうんですが、なんだかんだでラスボスには順当に苦戦しました。
ステージを進めていった流れでそのままラスボス戦に突入したら、連戦の各戦いで一度ずつ負けました。
強化要素を最大まで全部上げていれば一発クリアもできたかもしれませんが、最初から最強で挑むのもどうかと思ったので、強化は流れで上げた分だけで。
予想外過ぎる技は特になかったものの、初めて見る技は避け方がわからないとか、欲張って攻撃していたら小技で結構削られてたとか、そういったあたりでやられてたように思います。
まあ、最後は何度も負けた憎悪と執念を込めてマホロア砲で締めました。


メインストーリーのエナジースフィアも全部集めて、93%。
もしかしてこれ、ローア内のサブゲームもカウントに入ってる?
そして、全体のクリア率は45%。
マホロアランドもちょっとずつやっていたので60%はいっているつもりでしたが、全然でした。
よほどマホロアランドの比重が高いのか、それとも、エクストラと真格闘王のほかにも何かあるのか…?

星のカービィWiiデラックス


本編クリアしました。
エナジースフィアをいくつか取り逃しているのでストーリーモードのクリア率は90%。
なんだかんだでラスボスには順当に苦戦しました。
案外すっぴんで戦った方が相手の動きをよく見られてよかったのかも。


そして始まる追加シナリオのマホロアエピローグ。
コンボを狙ってスコアを稼ぐ要素が強く、もともとのカービィのゲームとはちょっと違ったゲーム性になっています。


今日はエリア2までクリアしました。
このモードはクリア率が出ないけど、全部で4か5ぐらいのエリアがあるからだいたい半分ぐらいかな。

全体のクリア率は35%。
追加シナリオを進めてもこの割合ということは、サブゲーム集のマホロアランドが相当な比率なのでは?

ゲーム記の方は、きりよくマホロアエピローグまでクリアしたら書くことにします。

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