日記(177)

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TGWS内部処理とPHPと美文のキャラ倉庫

日記に書けるような活動しとらん。

TGWS内部処理

常々やっていることですが、今日も細かいエラーを取ったりとか管理画面を微妙に便利にしたりだとかコードの効率化とかしてました。

PHP

先日から続いているWarningの件、様子見てても直る気配がないので、そろそろ問い合わせてみようかと思います。

美文のキャラ倉庫

XFREEのWordPressでやっていたのですが、去年書いたように、データベースの文字コードの問題で記入に不便があり、フリーのサーバーゆえにサポートもないので、やっぱり自前でホスティングしようかなとか考えています。

ドラゴンクエスト10

マギハート
ホワイトデーイベントの投票期間が終わり、無事記念品をもらえました。
優勝は…知らん人ですね。
やはりストーリーを進めないことには…。

ドラゴンクエスト10(しろいコキン)

シャドー

  • クエスト「人形たちのラグナロク/神々の黄昏」をクリアした!
  • クエスト「ナイトたちの血戦2023」をクリアした!
  • クエスト「娯楽に飢える砂漠の民」をクリアした!
  • クエスト「砂漠の渇きを癒す者/凍える人々」をクリアした!

以前進めていたアズランのクエストを終わらせて、今日最終日だったホワイトデーイベントも済ませました。
後は、中途半端だった偽アラハギーロのクエストを済ませて、行きずりでセラフィのクエストを始めました。
この写真はセラフィのクエストの途中の様子。

他の写真は以下から。
写真置き場「2023/03/11」

アンパンマンDBとドラゴンクエスト10

アンパンマンDB(記事更新)

「フランケンロボくんとショコラおばさん」の作品情報を追加
「カレーパンマンとムッシュ・キッシュ」の作品情報を追加
来週の放送情報。
なんかどっちも平和的に終わる可能性がありそう。

ドラゴンクエスト10(しろいコキン)

  • クエスト「トモガラのお願い」をクリアした!

フェクト
こないだクリアしてなかったっけ?って思ったらァォィョッュでした。
もともと木工ギルドに入り浸っているしろいコキンなので、ァォィョッュのときよりもすんなり終わりました。
そしてすぐさま次のクエストを受けたので、ホワイトデーイベントのためのクエスト枠は今日も空きませんでした。

フォン・バルディ
他にもポイックリンのクエストを進めたり、偽アラハギーロの娯楽のクエストを進めたりしましたが、こちらも終わりまでは進まず。
ホワイトデーのクエストは明日までなので、明日こそは何かしらのクエストを完全に終わらせてクエスト枠を空けなければ。
となると、やっぱり先日やっていた人形たちのラグナロクかな。

今日撮った写真は以下から。
写真置き場「2023/03/10」

アンパンマンDBとPHP

アンパンマンDB(記事更新)

記事…じゃないけどシステムじゃない方なんでこの見出しでいいか。

Twitterのハッシュタグのページを更新
#映画アンパンマンで衝撃的だったこと選手権を追加しました。

Twitter APIが使えなくなったらこの一覧の自動更新も止まりますが、一覧自体は残すつもりです。

PHP

未明の1時半あたりから、CRONで動かしているPHPが警告を出し続けています。
「Failed loading Zend extension 'opcache'」とのこと。
拡張機能がなぜかなくなっているようです。
うちはレンタルサーバーを借りている身なのでちょっと手出しができませんね…。
警告だからエラーで止まるわけじゃないけど、数日で直らなかったらまた問い合わせてみよう。

アンパンマンDBとドラゴンクエスト10

アンパンマンDB(記事更新)

「ロボリィとぽかぽかプレゼント」の作品情報を更新
前売り券発売日が公表されたので追記しました。
11日なんで、もうすぐですね。

ドラゴンクエスト10(しろいコキン)

  • クエスト「人形たちのラグナロク/ニブルヘイム・サガ」をクリアした!

ホワイトデーイベントを進めるため、たまっていたクエストを消化…したそばから次のを受注したんでクエスト枠埋まったままなんですが!

星のカービィWiiデラックス


エクストラモードクリアして、100%にして、その勢いで真・格闘王への道もクリアしました。

エクストラモードは、ボス本人よりも道中のシューティングで死にまくりました。
意外と!ザコが!硬い!!!!
ボス本人については、持ち込んだサンドが途中でなくなったんですが、さすがにカービィシリーズで何度も相手にした動きばかりだったので、その場で手に入れたスピア能力で攻撃を避けながらチクチクやってたら普通に勝てました。

真・格闘王への道は、同じくサンドを持ち込みました。
エクストラモードみたいに体力半分になったりしてないし普通にマキシムトマトはマキシムトマトなので、サンドを失わないようにだけ気を付けていれば一発クリアできました。
別にWiiDXの格闘王限定のボスなんかはいなかったんですが、マホロアエピソードのボスも居てめちゃくちゃ長丁場になりましたね。
カービィはマホロアほど強くないからマホロアエピソードのボスはきついかなって思ったんですが、サンドの無敵ガード&広範囲高威力技の前には敵ではありませんでしたね。
格闘王限定の銀河の人は、ちょうちょに吸われることもなく、カービィハンターズで散々見たいつもの人だったので、やっぱりあまり困るようなこともなく。
ただ…「WiiDXの格闘王限定のボス」は、いなかったんですが、同じボスが同じ名前のまま強力な新技使うようになっていました。
サンドだったからブラックホール以外の全部の技をガードでやり過ごせたんですが、いつもの避け方だと確実に当たるようなビームを挨拶代わりにぶっ放してきたり、それ以外の攻撃も基本いつもの場所+いつもの逃げ先に置くようにやってくるので、無敵ないコピーだとだいぶきつかったんじゃないかなと思います。
とはいえ、いつもの場所+いつもの逃げ先をセットでやってくることさえわかれば、無敵貫通のブラックホールも初見で先読みできましたがね。

で…想像通りと言えば想像通りだったんですが…スペシャルページが……

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