アンパンマンDB(システム)
自分用ツールでアンパンマンDBの検索をAPI的に使う必要が出てきたので、使いやすいように改修中。
検索フォームに表示されている、ソートの選択肢とかも、JSONで出せるようにしたいんですよね。
自分用ツールでアンパンマンDBの検索をAPI的に使う必要が出てきたので、使いやすいように改修中。
検索フォームに表示されている、ソートの選択肢とかも、JSONで出せるようにしたいんですよね。

ァォィョッュの七不思議、レポート集めも全部完了!
時間通りに行ったら出てなくて、間に合わなかったかと思ったんですが、七不思議のほうも遅れてました。
しぐさ思いつかなかったらとりあえず回ってるなァ。
他の写真は以下から。冥獣王様の大胸筋と腹直筋にひれ伏す姿も。
写真置き場「2025/08/07」
キ番登録フォームと説明ページ、いまだに古いデザインだったので、今のサイトデザインに合わせるために調整中です。
まだ調整完了してないので、見せられるのは後日になります。
いじったのもしかして16年ぶりか…?
実装の前にまずはファイルフォーマット確定させなきゃということで。
チャンクの種類もいろいろあるのでそっちも整理していきたいところですが、ひとまずはコンテナ形式の確定ということで。
以前にも言いましたが、これができればfunyakにも応用可能だし、ステージエディタだけリメイクとかも可能性が見えてきます。
それはそうとして、GitHubのMarkdown、EBNFもシンタックスハイライト効くんですね。
自分で使ってて問題なさそうだしそろそろリリースしてもいいかなーって思ったけど、もう一つぐらい更新ポイント欲しいなってことで…
ループ前後の再生確認、最初のうちはだいたいの場所に当たりをつけるため広めの範囲を再生するのがちょうどいいんですが、微調整の段階になるとつなぎ目付近だけ何度も繰り返し確認したくなるので、5秒固定だと困るんですよね。
ということで、1秒から5秒までプロパティ画面で変更できるようにしました。
こっちは課題クローズ。
これ自体は美しいコードへ近付くのでやって損はないのですが、動作は特に変わらないので、実利の面では別に得もしないんですよね。
今後も末永くメンテナンスしていく予定ならやる価値はあるんですが、次のアプリの開発を予定している今、割に合いません。
残った6つの課題も、近々捨てる構想のある今のアプリに入れるには開発の負担が重いので、おそらくは捨てるか次期アプリに課題を移行するかになりそうです。
あるいはAIで雑に実装しちゃうか?
ふりーむのほうでも公開されました!
内容はうちのサイトで公開しているものと同一です。
画面写真は、一応自分でも用意していたのですが、せっかくなのでふりーむの人におまかせしました。
寝てる姿を入れてる点とかは「わかってるぅ!」って感じだったんだけど、一番人の心がないadd.stgも入れているのは…いや、このゲームの振れ幅を示すにはちょうどいいのか。
課題立て。
実はリポジトリの外にテスト用のプログラムがあるのですが、それを調整してリポジトリに入れたいなって。
それをしないと使い方も全然わかんないだろうしね。
もいっこ課題立て。
今のところ問題は起きてないけどバグくさいなってことで。

全員分、トラシュカ行ってきました。
雷は、出現した瞬間から判定があるわけではなく、しばらくしてから「落ちてくる」みたいですね。
判定は広いものの一瞬なので、出現直後はすぐ横を通り抜けられます。

報酬のドロヌーバ浮き輪。
雷無効化っぽいですが、初日ほどではないもののよくわからない突然死が発生するので、ハートの浮き輪(落下一回無効)のほうが安定したような気がします。


ドルボード報酬のこんにゃく。
相変わらず何食い物光らせて飛ばしてんだ。
他の写真は以下から。特に脈絡なく殴られたアンルシアちゃんも。
写真置き場「2025/08/03」