日記(659)

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ドラゴンクエストX職人素材データベース

作ってます。
アイテム一覧、そしてレシピ・アイテム検索を実装しました。
これで、基本スペックを調べるのには困らないようになったかな。

SQLiteで端数処理/

続き書きました。
今回は切り捨て。
四捨五入と違い、小数の使い回しではなく、ちゃんと整数用の式を一から作っています。
あとは切り上げのみ。
これは、実はアンパンマンDB3でも使っています。

ドラゴンクエスト10と60000Hit

魔法使い始めました。
そもそも、私はメインで短剣使いの盗賊をやっているのですが、現在のレベル50制限の中では、スキルポイントが一職で合計107ポイントまでしか使えないらしく、短剣スキルに8ポイント以上振ってしまうと、他のスキルに100ポイント振れなくなってしまうんですよね。
で、盗賊固有のおたからスキルでは、100ポイントに「しんだふり」というものすごく気になる技が。
そして、短剣は装備時攻撃力アップのため既に7ポイント振ってしまっていますが、22ポイントに攻撃時たまにMP回復という非常に便利な効果があります。
つまり、しんだふりとMP回復を両立させるためには、他の職で短剣スキル残り15ポイントを振らなければいけないわけです。
で、短剣スキルを振れるのは盗賊のほかに旅芸人と魔法使い。
各職7ポイントずつ短剣に振れば合計21ポイントで1ポイント足りない。
だからどれかの職で職業スキル100ポイントを諦めざるを得ない。
しかし旅芸人は100ポイントでハッスルダンスを覚えるので、これは捨てがたい。
一方、魔法使いは100ポイントで魔力かくせい、強そうだけど面白みに欠ける。
というわけで、魔法使いで短剣スキルを上げることになりました。
本当は魔法使いといえば杖を使うのが良いらしいのですが、私はあえて短剣一本で戦います。
将来的にはアサシンダガーで即死を狙う暗殺系魔法使いを目指そうと思っています。

それはそうと、TGWSアクセスカウント60000突破しました!
まあ、うちはトップページのカウンターより個別ページへのアクセスのほうが多いんですけどね。
アンパンマンDBトップページとか、累計41万ですし。

ドラゴンクエストX職人素材データベース

作ってます。
アイテムの詳細データを編集できるようにして、さらにアイテムのバザー価格目安を出せるようにしました。
あと、レシピ一覧がうまく動いていなかったので修正しました。

ドラゴンクエストX職人素材データベース

作ってます。
今回はレシピの一覧表示。
使用素材や職人レベルなどを一気に見られるのです。

そういえばゲーム本編のことですが、最近緊急メンテナンスが多いですね。
発売直後はメンテ無しで乗り切ったのでもう大丈夫と思っていましたが、お盆に魔物が潜んでいたようですね。

ドラゴンクエスト10

ランプ錬金一人前になりました。
なんだかギルドマスターがちょっと真面目な話をしていたのですが、最終的にいつもと同じに戻っちゃいました。
ともかく、これでレベル11以上の錬金も出来るようになりました。

ドラゴンクエストX職人素材データベース

作ってます。
流通のヒントのページを作りました。
自分の職人にとって必要な素材、他の職人に渡すべき素材、そういったものが一気にわかるスグレものページなのです。

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