日記(661)

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ドラゴンクエストX職人素材データベース

作ってます。
アンパンマンDB3のプログラムがある程度流用できるかと思っていたのですが、ほぼ全部書き直しになりそうです。
データベースとしての方向性があまりにも違いすぎるんですよね。
ゲーム記の中に作ろうと思ったのですが、ディレクトリ階層が深くなりすぎたのでもっと浅いところに作ることにします。

アンパンマン映画とドラゴンクエスト10

去年のアンパンマン映画をテレビの副音声で見ました。
セリフの合間に解説音声が入るという「解説放送」です。
他のことをやりながらでも大体のことがわかって、なかなか面白いですね。
ところどころ誤解を招きそうな解説が入っていましたが。

ドラクエ10のことですが、頑張ってお金貯めて、各大陸を回って、防具鍛冶を除く各職人を試してきました。
プクリポだと裁縫と木工をやっている姿がすごくかわいいですね。
身長が足りないから背伸びしたり飛び上がりながら仕事やってます。

今日の写真は、あまりに厳かだったエルトナ大陸の宝箱。
風の町アズランにて
(C)2012 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.

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ドラゴンクエスト10

今日はドラクエ10のオフラインをやってました。
ストーリー性は割りと希薄で、ひたすら錬金素材を集めて錬金していく内容のようです。

あと、オンラインのほうでは、いろんな種族のオープニングを見てきました。
なんだか、色々と違うようでいて、根本は同じなんですね。

今日の写真『大きな花飾り』
プクレットの村にて
(C)2012 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.

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ドラゴンクエスト10

というわけで、職人素材データベース作っています。
現在は設計検討の段階。
やりたいことは大体決まっているんですよね。

1.自分の職人仕事に必要な素材の確認
2.素材調達経路の確認
3.不要素材及び成果物の効率的な流通地域の提案

この三本柱です。

ベータ版の頃から危惧していた金策の問題は、製品版でも既に一日目にして深刻な現実として直面しています。
金銭感覚なき職人仕事は破滅を招きます。
原価を限りなく抑えつつ、良い品をリーズナブルに提供する、職人のあるべき道。
その道を「おうえん」するために、そして自らの裕福なドラクエ10のために、私は職人素材データベースを作るのです。

ドラゴンクエスト10

買いました。時系列で経過説明。

10:27 インストール開始。
10:28 Wii本体更新。
10:30 USB初期化。
10:35 USB初期化完了。ディスク1インストール開始。
10:45 ディスク交換まであと20分。11:30過ぎにインストール完了と予想。
10:54 3DS用のユーティリティを入れてみることにする。
10:58 まさかの3DS本体更新。
11:03 3DSソフト配信まだだった。
11:09 ディスク交換。
11:19 残り3分が本気すぎて困る。
11:22 インストール完了。
11:24 オフライン開始。
14:40 オフライン終了。アップデート開始。
14:42 アップデート完了。
15:10 オンラインシナリオ開始。

とりあえずミフミンのキャラだけ作りました。
家族キャラは弟のコプーナ(見た目はスーパーサイヤ人)。

これを書いている現在、オンラインゲーム発売初日名物、緊急メンテナンスとログイン障害は特には起こっていないようです。
単純に重くてしんどいというのはあるようですが。

あと、ゲーム記には今後、職人素材データベースを作っていく予定です。

mifumitterとアンパンマンDB

mifumitter開発中。
とりあえずホームタイムラインの取得。

あと、アンパンマンDBのメモに中の人リストを追加、
未記入メモ用なので記入したらどんどん消していきます。

mifumitter

やっとmifumitterのOAuth通りました。
原因は単なるURL間違い。
さらに言えば、OAuthそのものは通っていて、APIを間違えていただけでした。
でもURLが間違っていても「認証が通らない」ってエラーが出るんだよねぇ…。
添付画像は今のmifumitterの画面です。

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