日記(1144)

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勘違いだったのかな?

大学の入学手続きをしてきました。
ところが手続きのためバスで大学に向かっていたとき、降りるところでバスを止めようとすると、隣のおばさんが、
「あっ、間違えちゃった、降りませんからね」
何を言うんだこいつは、と思っている間にバスは停留所を通り過ぎ、事態を把握した時には既に次の停留所に着き、40円多く料金を払うことになっていました。
しかもちょうどバスを降りたところで雷雨が降り出し、ずぶ濡れになって入学手続きをして、帰ったころにようやく止みました。

新しいパソコンを買ってから作り始めたソフト:
りすぷNeoMupl-「MusicPlayer3」のパワーアップバージョン
ByteEdit-バイト単位でファイルを編集できる
作る予定のソフト:
BitEditByteEdit-ビット単位でファイルを編集できる
BGMPlayerNeoMupl-「MusicPlayer4」のパワーアップバージョン

さらばナローバンド

大学の入学手続きの書類を書いていました。

「ゼルダの伝説-風のタクト」をプレイしていました。
どうでもいいけど内容は日本語そのものなんだからハイリア語やめてほしいもんです。
ところで、トゥーンレンダリングを使っていたらわからないと思っていたのでしょうか、地形にせよキャラクターにせよ何かとポリゴンの荒さが目立ちます。
大妖精、濃いです!色んな意味で!
ボスの名前、わからん!
ボス音楽、意外と地味です。

光ファイバーインターネットのオンライン申し込みをしました。
電話回線ではとてもDirectX SDKなんかダウンロードできそうになかったので少し楽しみです。

と思いきや!

国公立後期に受かっていたのです。
第一志望だった情報工学科には確かに間違いなく確実に落ちていたのですが、第二志望として書いていた電子工学科に合格していたのです。
落ちたものと思い込んで私立大学の入学手続きの準備をしているときに速達で合格通知が届きました。
これが一日遅れていたらどうなっていたことかわかりません。

「パネルα」を公開しました。
結局時間が足りずf君をあまり減らすことができませんでしたが、後々減らしていくつもりです。
今後の予定としては、f君を減らす、外部ビットマップを使えるようにする(P_Alpha.bmpを変更することはできますが)、設定を保存する、ウィンドウを動かせるようにする、などがあります。

日記に書き込めない間に自分で小遣いをためてゲームキューブを買いました。
十……四日に買ったということにしてあります。

結局国公立は前期・後期とも落ちました

そんなわけで早速パケットライティングのソフトを買いにいったんですが……

自分
パケットライティングのソフトはありますか?
店員
う~ん・・今はほとんどないですねぇ・・
一応これだけはありますけど、XPでは動く保証がないんですよねぇ・・・・
業者のほうもXPについては ですし・・
背に腹は換えられぬ、動くと信じて買いました。
ええ、動きましたよ、最初の5分間だけ。
それが終わるとパソコンごと落ちました。
また作業を行うためにはいったんアンインストールしてからインストールしなおさないといけないし、使えるようになってもなお不安定なので嫌だったのですが、どうしてもこれを使わなければならなかったので必要最低限のファイルだけハードディスクに落としてほかはほっときました。
どうやらこのソフトはWindowsXPとはことごとく相性が悪いようです。

第六章~新たなる○○(ご想像にお任せします)~

パソコンが壊れたので修理に出したということは充分特別なことになるでしょう。
そんなわけで今までここに書き込めませんでした。

修理が終わるのを待っていられない理由があったので新しいパソコンを買いました。
CPUは AMD Athlon XP プロセッサ 2100+、ハードディスク容量は110GB、DVD-R/RWドライブ搭載のデスクトップで値段は17万円、どうです?
……といわれても困りますよね、普通。
まあ、フロッピーディスクドライブが内蔵されていなかったりCD-R/RWがパケットライティングに対応していなかったりするのが玉に瑕ですが、この辺は問屋さんに条件として言っていなかったので諦めるしかなさそうです。
とりあえず、これで前のパソコンでは4fpsしか出なかったゲームもまともに遊べそうです(←それが目的!?)。
なんか3箇所でボリュームを変更できるのでややこしいです。

パソぶっ壊れ

すみません、更新できなくて。
父がとんでもないサイトにアクセスしてアクセスポイントがプエルトリコに設定されてしまい、それであせって間違った設定をしてしまったらしく、インターネットに接続できなくなっていました。
さらにハードウェア面での故障も重なったためしばらく使えませんでした。
今も直ってないんですが。
プログラミングをするとかなりの確立でフリーズするのでこれからもしばらく更新が滞りそうです。

とりあえず、関西大学に合格しました。

今日から3月ですねぇ~

「MusicPlayer3,4,5」の起動を速くしてみました。
起動時にポートの情報を得るためDirectMusicを使っていたのをやめて、レジストリに記録した情報を読み出すようにしました。
こうすると音源を増やした時なんかに困りますが、「ポートの更新」メニューがあるので最新の状態に保つことができます(手動でね)。
逆に減らしたりするとレジストリに存在しないポート名が残りますが、高々数バイトのことなので気にしないでください。
3日に公開予定。

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