日記(1149)

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三日後に入試だとか

TPRG+Eでマップを編集しやすくしました。
内容はそれほど変わってはいないんですが。

今日はもう書くことがないので、DataBoxから一つ載せておきます。

名前
おばけクン
英語名
mr. GHOST
登場作品
Bomber丸World
説明
青い蝶ネクタイをつけた男の子のお化け。
生きた人間に興味本位で悪戯されるのを最も嫌う。

仲間にオバケちゃんがいる。
実はオバケちゃんを含め9人しか登場せず、一人一人やることが微妙に違う。

行動:
 様子を見る
 投げる
 引っ張る
 取り付く(オバケちゃんがいるときのみ。実質いなくなる)
 呪いの呪文(一人の体力を10%まで削る)
 破壊の呪文(オバケちゃんとの連携技。全員にランダムなダメージ)

行動パターン:
 ダメージが少ないときは様子を見たり弱い攻撃のみ
 ダメージを受けると強い攻撃を連発してくる

「絶対死なないでね、死ぬのは苦しいから…」
「ダメー!そんなことしちゃ!!」

実はDataBoxではこれから作るゲームの情報の整理もしているのです。

国公立大についてだ

国公立の大学の願書を書きました。
明日に学校から調査書を貰って大学に送れば受験できるようになります。

国公立を受ける人が私以外みんな前期で合格することを祈ります。
他者の不合格を願って藁人形に釘を打つなんてもってのほかです。
なぜかって?
国公立の入試で前期に合格した人は後期を受験できないからなんですよ。
受験しなかったら合格もしない、だから後期を受ける人にとっては有利になるということなんです。
学力が足りなければどちらにしても落ちますけど。

ああ、山が謎のオブジェになってるよ…

RPGを作るソフトを少し進めました。
ここで初めて気がついたんですが、クラスって宣言した後にいちいちNewしないといけないそうですね。
クラスの配列なのでメモリの確保が大変です。
マップチップを描いて見て自分の絵の下手さを改めて思い知らされました。

大学の受験地を下見に行きました。

受験なのです

姫工は第3志望の学科まで併願できるようなのでこれで可能性を増やそうと思います。
私立の受験票が幾つか来ました。

隠しページに画像追加

「ふにゃふにゃ」のボスステージの、ボスの行動1「ビリビリ」を作り始めました。
この攻撃は、残り体力に関係なく使ってきますが、技の前後の隙が大きく、しかも攻撃中は完全に無防備になるのでダメージを与えるチャンスになります。
そうそう、このボスはやられそうになるととんでもないことをやらかします。

学校でセンターの結果を利用した国公立の合格可能性の判定を貰いました。
かなりやばい状態になっています。
後期もどうなることやら………
え~い、2次で全教科満点を取れば文句はねえだろ!
つーわけで頑張ります。

ダウンロードを更新しましたです。

「MusicPlayer3,4,5」をバージョンアップしました。
詳しい事は昨日の日記に書いてあります。

「ふにゃふにゃ」にキャラクターにダメージを与える関数及び凍らせる関数を追加しました。
"f2001"のステージのボスの眼を作りました。
結構思い通りに作ることができました。

ダウンロードを更新しますです

TiethさんがDirectMusicはポートを変更できるようにしておいたほうが良いと言っていたので、DirectMusicを使っている「MusicPlayer3,4,5」にポート変更の機能を付け加えてみました。
あ、言っていたとはいっても、直接私がTiethさんから言われたわけではありませんよ。
「Tieth Laboratory」の制作日記に書いてあったのです。
結局、私はTiethさんの真似をしたわけです。
まあ、「学ぶ」という言葉は「真似ぶ」という言葉から来ているので、Tiethさんから学んだということにしておきましょう。
一応ポートを変更するコード自体は自分で考えて作ったんですし。

センター試験を見直して思ったこと。
「a,b,c,dの関係は…」という問題で、"3<5<7<9"と答えていました。
確かに不等式自体は間違ってませんけど、文字の間の関係になっていませんでした。
このときの心境は、「ア2のアに1を書き込んだときの気分」に似ています。

学校で、志望校の選び方が極端すぎるといわれました。
そりゃあそうでしょう。
第1志望:多分通らない
第2志望:きっと通る
第3志望:滑り止めとして妥当なライン
第4志望:風邪を引いていても受かる……らしい
第5志望:願書を出した時点でほぼ合格と決まっている
早い話、第1志望は高望みのし過ぎで、それ以外は低すぎるというわけです。
第3志望の一つ下にもう一つ同じくらいのを入れたらどうかといわれているのですが。

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